UUSEE采用P2P技术,是可以实现点对点传输的网络电视,但具体是如何传输的呢,也是就说UUSEE网络电视如何获取其它客户端视频资源?
整个获取过程是从用户使用uusee客户端开始的,当用户点击客户端视频列表中的某个视频时,服务器马上响应列表项中的视频节目,从所有当前正在观看该节目的用户中,选择最近和速度最快的一部分用户,获取其正在播放的视频信号,将该节目视频资源根据用户多少划分成不同的资源段,分别进行获取并返回到请求该节目视频的用户终端,用户正常播放视频节目则表示获取过程结束。uusee视频资源获取是完全动态的过程,视频信号的强弱直接影响用户的观看效果,在播放过程中经常出现卡、顿等现象,则是当前视频段播放完成,而下一个视频段中的某个小的视频资源信号还没有预先获取完整,所以出现短暂的卡、顿,只有预先获取完成的视频段,在观看过程中才会一直流畅,这是造成卡、顿现象的最本质解释。
在硬件设备一致的情况下,播放速度只与其它客户端视频资源的多少有关系,观看相同视频的用户越多,uusee获取的视频资源段也越多,返回速度会大大提高,表现在本地客户端也就是缓冲速度非常快,播放速度很流畅,这就是uusee网络电视播放速度缓慢的最本质原因。